{"id":880,"date":"2017-01-09T10:47:24","date_gmt":"2017-01-09T15:47:24","guid":{"rendered":"http:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/christina-miller-01-2017\/"},"modified":"2017-01-10T10:21:02","modified_gmt":"2017-01-10T15:21:02","slug":"christina-miller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/christina-miller\/","title":{"rendered":"Christina Miller de Turner"},"content":{"rendered":"<p><strong>Presidenta y gerente general<br \/>\nCartoon Network, Adult Swim y Boomerang de Turner\u00a0<\/strong><br \/>\nSi usted trabaja con la generaci\u00f3n Plural, ni\u00f1os nacidos despu\u00e9s de 1998, tal como lo hace Christina Miller y su equipo, sabe que el uso que le dan los ni\u00f1os a los medios, inclusive su concepto del entretenimiento, son mucho m\u00e1s diferentes a los h\u00e1bitos de generaciones previas. Miller, presidenta y gerente general de Cartoon Network, Adult Swim y Boomerang de Turner, ha estado transformando a Cartoon Network de un canal lineal a una experiencia multiplataforma que ofrece episodios de shows favoritos, narraci\u00f3n, juegos y contenido interactivo en una variedad de dispositivos disponibles 24 horas al d\u00eda, siete d\u00edas a la semana. Miller habla con\u00a0<em>TV Ni\u00f1os Semanal<\/em>\u00a0sobre reimaginar las propiedades cl\u00e1sicas, presentar nuevas y retar a los ni\u00f1os a ser creativos e inventivos.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/newsletters.worldscreen.com\/tvninos\/images\/2017-01-09-Christina-Miller.jpg\" alt=\"***Imagen***\" width=\"173\" height=\"205\" \/>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0A trav\u00e9s de sus ofertas lineales y no lineales, Cartoon Network atiende a la generaci\u00f3n Plural. \u00bfQui\u00e9nes son y qu\u00e9 esperan de los medios?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0Esta generaci\u00f3n est\u00e1 integrada por ni\u00f1os hasta los 17 a\u00f1os. Ellos son nuestra audiencia. Si consideras que los millennials fueron los primeros en la era digital, lo cual fue una idea que se utiliz\u00f3 mucho cuando estaban creciendo, la generaci\u00f3n Plural ser\u00eda la primera generaci\u00f3n m\u00f3vil. Nunca han vivido en un mundo donde todo no es m\u00f3vil. Est\u00e1n enfocados en el control y las opciones. Si la gente anteriormente necesitaba filtros o listas para ayudarse, los ni\u00f1os actualmente no, y por lo tanto se hacen plurales. Ellos pueden navegar la informaci\u00f3n en las plataformas y organizar todo. El control y las opciones son muy importantes para ellos. Son una generaci\u00f3n muy visual, la comunicaci\u00f3n visual es una gran parte de c\u00f3mo se comunican con los amigos y utilizan los medios. Tambi\u00e9n esperan participar m\u00e1s que cualquier otra generaci\u00f3n. No s\u00f3lo est\u00e1n ah\u00ed para consumir tu contenido, tambi\u00e9n quieren crearlo. Ellos van a crear una versi\u00f3n de tu contenido como sea, as\u00ed es que los medios son mucho m\u00e1s accesibles ahora. Tiene que ver con interactuar con nuestra audiencia e invitarla al proceso. Estamos pensando c\u00f3mo crear contenido de manera distinta.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0A todos los ni\u00f1os les gustan las historias. \u00bfEn cu\u00e1ntas plataformas las est\u00e1n ofreciendo?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0Esencialmente en todas. La diferencia entre lo que hacemos y lo que otros hacen es la historia y el desarrollo de los personajes. Estamos tratando de contar historias a trav\u00e9s de plataformas on-demand, lineales, juegos y realidad virtual. Estamos creando mundos mucho m\u00e1s envolventes que antes y no versiones lineales de c\u00f3mo contar una historia. Estamos pensando c\u00f3mo podemos crear varios niveles de experiencias: Si alguien interact\u00faa con nuestra marca en la vida real, tambi\u00e9n est\u00e1 accediendo a una versi\u00f3n de esa historia. Todo lo que hacemos debe integrar esa historia y el desarrollo de los personajes.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0\u00bfC\u00f3mo est\u00e1n refrescando a algunas de las marcas m\u00e1s ic\u00f3nicas de Cartoon Network para los ni\u00f1os de 6 a 11 a\u00f1os?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0Con\u00a0<em>Las chicas superpoderosas<\/em>, tiene que ver con la relevancia. Cuando la serie se estren\u00f3 no hab\u00edan dispositivos m\u00f3viles. Nos aseguramos de que eso fuera parte del mundo de las ni\u00f1as y que puedan reflejarse en las historias y personajes. Con Bubbles, por ejemplo, te das cuenta durante la primera temporada que es una proficiente programadora. Ella puede crear apps y ayudar a las chicas a salir de problemas. Eso es algo diferente, pero todos los atributos principales que todo el mundo ama y conocen de ellas todav\u00eda est\u00e1n ah\u00ed.<br \/>\nTiene que ver con la inclusi\u00f3n. Como parte del lanzamiento hicimos avatares de\u00a0<em>Las chicas superpoderosas<\/em>\u00a0y fue importante para nosotros poder ofrecer un amplio espectro en el que cualquiera pod\u00eda ser una Superpoderosa, ni\u00f1a o ni\u00f1o, no importa. Vemos que el \u00e9xito del show integra a ambos g\u00e9neros, lo cual es importante.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0\u00bfQu\u00e9 hay de\u00a0<em>Ben 10<\/em>?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0<em>Ben 10<\/em>\u00a0debuta este a\u00f1o en Estados Unidos, pero se lanzar\u00e1 m\u00e1s temprano a nivel global, particularmente en Europa. Se podr\u00e1 ver la continuaci\u00f3n de una gran historia y personaje que todo el mundo ama y conoce. Lo que cambiar\u00e1 un poco es el estilo de la narraci\u00f3n. El formato ser\u00e1 un poco m\u00e1s corto. Habr\u00e1 m\u00e1s de nuestro humor y emoci\u00f3n insignia. Eso es una mayor indicaci\u00f3n del momento en que estamos, con un poco menos de acci\u00f3n directa y un poco m\u00e1s de profundidad en la serie.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0\u00bfCu\u00e1les son algunos de los otros destacados de Cartoon Network?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0<em>The Amazing World of Gumball<\/em>\u00a0ha tenido gran \u00e9xito para nosotros. Cuando piensas en algo global, este es un show que se produce en el Reino Unido y llega a Estados Unidos, y es uno de nuestros shows de mayor rating alrededor del mundo.\u00a0<em>We Bare Bears<\/em>\u00a0es otro gran show que lanzamos en 2015 que ha tenido \u00e9xito simult\u00e1neo en todos los mercados.\u00a0<em>Steven Universe<\/em>\u00a0es un programa incre\u00edble que gener\u00f3 altos ratings durante todo el verano. Todas son series claves en Estados Unidos y a nivel global.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0Algunas de las propiedades de Cartoon Network se originaron como cortos digitales, por ejemplo\u00a0<em>Mighty Magiswords<\/em>.<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0<em>Mighty Magiswords<\/em>\u00a0se lanz\u00f3 en el pasado oto\u00f1o bo\u00adreal con 400 segmentos de contenido. Es algo muy diferente. Eso se debe a que es un proceso m\u00e1s iterativo y evolutivo. Comenz\u00f3 como cortos de dos minutos para un app que llamamos Cartoon Network Anything. Fue la primera programaci\u00f3n original para el app. Era un juego en el que los usuarios pod\u00edan seleccionar su propia aventura sobre qu\u00e9 espada desea\u00adban utilizar y lo que ser\u00eda el resultado de esa decisi\u00f3n. Eso se desarroll\u00f3 en cortos de cinco minutos. Naci\u00f3 al mirar un ecosistema de contenido conectado y que fuera realmente multiplataforma. Queremos ser un grupo de contenido que piensa sobre d\u00f3nde vivir\u00e1 ese contenido org\u00e1nicamente y que sea m\u00e1s que un show lineal. Queremos darle a los ni\u00f1os la oportunidad de participar y escoger la espada, tener vlogs como contenido, ejecuci\u00f3n de juegos y la serie. Todo eso est\u00e1 muy conectado y es un encaje natural a la serie. Estamos muy entusiasmados en relaci\u00f3n a la cantidad de plataformas en las que podemos lanzar\u00a0<em>Mighty Magiswords<\/em>, sobre todas las maneras en que los ni\u00f1os podr\u00e1n interactuar y de c\u00f3mo podremos programar el contenido.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0Cartoon Network tiene una amplia gama de apps. \u00bfC\u00f3mo se diferencian?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0Son diferentes por marca, como deber\u00eda ser. Nuestro negocio digital es tan global como nuestro negocio de canales. Tenemos alrededor de 40 apps, con casi 100 millones de descargas. Es un negocio bastante impresionante. Recien\u00adtemente, lanzamos un juego de\u00a0<em>Steven Universe<\/em>\u00a0que se relaciona a la m\u00fasica, que es central a la propiedad y tener ese patr\u00f3n es importante. Tenemos\u00a0<em>Teeny Titans<\/em>\u00a0para\u00a0<em>Teen Titans Go!<\/em>, el cual es otro show incre\u00edble para nosotros. Tomamos el show y el\u00a0 patr\u00f3n de juegos y los unimos. Hemos lanzado apps que ense\u00f1an a los ni\u00f1os a dibujar. Hemos lanzado apps que se relacionan al deporte, f\u00fatbol o f\u00fatbol americano dependiendo de d\u00f3nde est\u00e9s en el mundo. Miramos los temas, los patrones de juego y la propiedad y los unimos. Estamos tratando de impulsar la innovaci\u00f3n. Fuimos uno de los primeros en lanzar un juego de realidad virtual con\u00a0<em>Adventure Time<\/em>. Debutamos\u00a0<em>Flipped Out<\/em>\u00a0al inicio de\u00a0<em>Las chicas superpoderosas<\/em>\u00a0y fue el primer juego que pod\u00edas jugar vertical y horizontalmente. Tratamos de no hacer lo mismo dos veces. No nos ver\u00e1s tomando un juego y luego ponerle otra marca encima.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0\u00bfC\u00f3mo se est\u00e1 alineando el negocio en Estados Unidos con las cadenas internacionales de Turner?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0Ahora m\u00e1s que nunca funcionamos como un todo. Es muy natural y necesario, [por ejemplo] buscando el mejor lugar para lanzar una propiedad:\u00a0<em>Ben 10<\/em>\u00a0se lanzar\u00e1 primero en Europa, nuestro relanzamiento global de Boomerang se hizo primero en Am\u00e9rica latina y\u00a0<em>Las chicas superpoderosas<\/em>debut\u00f3 simult\u00e1neamente alrededor del mundo durante el pasado mes de abril. [Todo esto] tiene que ver con la manera en que podemos unirlo todo, considerando todos los factores del mercado, pero haci\u00e9ndolo lo m\u00e1s pronto posible. Tenemos un equipo de contenido global. Siempre buscamos c\u00f3mo dar luz verde y realizar lanzamientos. Los planes del negocio est\u00e1n unidos a trav\u00e9s de la gerencia de franquicias. Ahora m\u00e1s que nunca es mucho m\u00e1s natural para nosotros porque nuestra estrategia es global. Estamos colectivamente ejecutando en nuestras regiones.<\/p>\n<p><strong>TV NI\u00d1OS:<\/strong>\u00a0\u00bfC\u00f3mo se ha desarrollado el canal Boomerang desde su relanzamiento?<br \/>\n<strong>MILLER:<\/strong>\u00a0Llevamos casi dos a\u00f1os desde el relanzamiento global y del anuncio que hicimos sobre la creaci\u00f3n, por primera vez, de contenido original para esa cadena. Hemos lanzado un par de shows. Siempre estamos pensando c\u00f3mo podemos continuar expandiendo la marca. Boomerang es \u00fanico. Es algo muy especial cuando piensas sobre c\u00f3mo re\u00fane lo mejor que Time Warner ofrece. Es la verdadera intersecci\u00f3n de Warner Bros. y Cartoon Network en un solo lugar con marcas amadas y cl\u00e1sicas como\u00a0<em>Tom and Jerry<\/em>,\u00a0<em>Scooby-Doo<\/em>\u00a0y\u00a0<em>Bugs Bunny<\/em>. Tenemos la capacidad de crear cosas nuevas, ya sean nuevas versiones de cl\u00e1sicos y refrescando, relanzando o reimaginando algunas de esas marcas, o creando\u00a0<em>Bunnicula<\/em>, que es una nueva propiedad. Boomerang tiene una presencia grande alrededor del mundo. Con Cartoon Network, tenemos una excelente estrategia dual que administrar globalmente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La presidenta y gerente general de Cartoon Network, Adult Swim y Boomerang de Turner habla con TV Latina sobre reimaginar las propiedades cl\u00e1sicas, presentar nuevas y retar a los ni\u00f1os a ser creativos e inventivos.<\/p>\n","protected":false},"author":86,"featured_media":881,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8,11],"tags":[],"class_list":["post-880","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-interviews","category-top-stories"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/880","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/users\/86"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=880"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/880\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/media\/881"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=880"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=880"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/tvlatina.tv\/tvninos\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=880"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}