The Bomb Has Been Planted, producida por Digital Sea, es una serie que explora el fenómeno cultural que ha generado el juego Counter-Strike en Brasil, y para la cual The Creators Bridge ha adquirido los derechos de distribución.
La serie de nueve episodios explora los altibajos de la formación de los e-Sports en Brasil a través de la perspectiva de Counter-Strike. Presenta las rivalidades, prohibiciones, caídas, victorias y las experiencias entre bastidores de aquellos que lo vivieron de cerca.
The Bomb Has Been Planted presenta a estrellas como Gaulês, Fallen, Taco, BT y Naahzinha, entre otros, en entrevistas exclusivas. Bajo la dirección de Lucas Machado y el guion de PH Ludwig, la obra cuenta con el respaldo de Gamersclub y CBCS e incluye aproximadamente 100 entrevistas con influyentes del mundo de Counter-Strike, incluyendo jugadores, empresarios y periodistas de diversas etapas del juego, abarcando desde 1999 hasta 2023.
“Mucho antes de que Counter-Strike se convirtiera en un fenómeno global y los campeonatos de e-Sports aparecieran en canales deportivos de todo el mundo, Brasil ya estaba en camino de convertirse en una potencia”, explicó Machado. “La historia del juego en Brasil es rica, comenzando desde sesiones de juego hasta altas horas de la noche y reuniones en LAN parties hasta la conquista de títulos internacionales. Pero la serie no es solo para ellos. Es un universo rico en eventos, héroes y villanos, victorias y derrotas. Una historia humana que cautivará profundamente a las personas y revelará un mundo que revolucionó la industria de los videojuegos, creando un fenómeno a su alrededor”.
“Nos sentimos muy felices y honrados de representar comercialmente la serie documental The Bomb Has Been Planted ya que se alinea con una industria de millones de consumidores y practicantes”, señaló Felipe Herz Boclin, CEO de The Creators Bridge. “Brasil es el quinto mercado más grande del mundo en cuanto a jugadores y el décimo en relevancia económica. Y cuando mencionamos a Counter-Strike como propiedad intelectual, Brasil es la tercera comunidad más grande del mundo. No estamos hablando solo de videojuegos, sino de industria, cultura, pertenencia y fanáticos”.
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