Los consumidores quieren paquetes que les ofrezcan más que contenido de video, según una nueva investigación titulada Battle Royale de Hub.
Leer másHub Entertainment Research revela las plataformas “imprescindibles”
El hogar estadounidense promedio usa 12,5 fuentes diferentes de entretenimiento, desde televisión y streaming hasta redes sociales, música, juegos, podcasts y más, pero solo considera la mitad (6,2) como “imprescindibles”, según la encuesta de consumidores Battle Royale de Hub Entertainment Research.
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