Si bien los ingresos de su segmento de marcas familiares aumentaron, los ingresos generales de entretenimiento en Hasbro cayeron un 42 por ciento, en gran parte debido a las huelgas de escritores y actores.
Los ingresos brutos del tercer trimestre en Hasbro cayeron un 10 por ciento a US$ 1,5 mil millones, ya que las fuertes ganancias en Wizards of the Coast y el segmento de juegos digitales no pudieron compensar las caídas en productos de consumo y entretenimiento.
“Nuestros resultados del tercer trimestre resaltan la fortaleza de la oferta diversificada de juguetes y juegos de Hasbro y el progreso que hemos logrado en nuestra transformación”, dijo Chris Cocks, CEO. “Wizards of the Coast y los juegos digitales lograron un desempeño sobresaliente. Estamos tomando medidas para abordar el entorno macroeconómico más difícil en juguetes y entretenimiento, y estamos posicionando a la empresa para volver a un crecimiento rentable. Sobre la base de la estrategia que describimos hace un año, estamos aumentando la participación detrás de nuestras marcas de franquicia en categorías principales, impulsando el ahorro y la capacidad de inversión a través de la excelencia operativa y generando un nuevo crecimiento para la empresa en todos los juegos, directo al consumidor y licencias. Con la próxima venta del negocio de cine y televisión de eOne, reorientamos nuestra empresa hacia lo que tradicionalmente nos ha hecho grandes: El negocio del juego. Creemos en el potencial de crecimiento a largo plazo de los juguetes y nos estamos inclinando hacia él. Nuestro plan para el cuarto trimestre es impulsar la participación durante las fiestas de fin de año, terminar el año con un inventario limpio, unos gastos generales corporativos muy mejorados y una pista despejada para introducir innovación en nuevos productos y soporte de comercialización en los próximos trimestres”.
Los ingresos por entretenimiento cayeron un 42 por ciento a US$ 122,9 millones, pero los ingresos de las marcas familiares dentro de ese segmento aumentaron un 53 por ciento. Los ingresos por productos de consumo cayeron un 18 por ciento a US$ 956,9 millones. En el segmento de Wizards of the Coast y juegos digitales, los ingresos aumentaron un 40 por ciento a US$ 423,6 millones.
La compañía informó una pérdida en el tercer trimestre de US$ 171,1 millones.
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