24 de June de 2026
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Entrevista exclusiva: James Cameron

 
PREMIUM: El director detrás de Avatar y Titanic, las dos películas más taquilleras de la historia, pertenece a una lista de los más grandes cineastas de todos los tiempos. Cameron habla con TV Latina sobre 3D y muchas de sus otras pasiones.
 
TV LATINA: ¿De dónde surgió su pasión por los efectos especiales?
CAMERON: Antes que nada, proviene de la imaginación y la óptica interna personal, los sueños e imágenes que ocurren dentro de tu mente. Luego ves las películas, en mi caso, cuando era niño, las cintas animadas de Ray Harryhausen como The 7th Voyage of Sinbad o Jason and the Argonauts, y te inspira el hecho de ver que otras personas están tomando las imágenes que hay en tu mente y las ponen en la pantalla grande. Entonces te emocionas con el proceso de cómo se logra. Para mi, un momento fundamental fue cuando vi 2001: A Space Odyssey, que fue un hito en su momento. Saltó sobre dos, tres o cuatro etapas del desarrollo de efectos visuales en cine y nos llevó a un lugar completamente nuevo. Eso me inspiró a aprender específicamente cómo se hacían esas cosas. Y una vez comienzas el camino, sólo es cuestión de tiempo y de varias repeticiones, para convertirte en practicante, que es lo que me ocurrió a mí.
 
TV LATINA: ¿Todos los géneros son aptos para realizar en 3D o algunos más que otros?
CAMERON: En los últimos años, se ha visto que animaciones, ciencia ficción, fantasía y acción en vivo de grandes presupuestos han sido los géneros naturales para el 3D. Opino que hay otra manera de verlo. Las cintas de US$ 100 millones a US$ 200 millones van a ser espectaculares con o sin 3D. Si no incluyes 3D, seguirán siendo grandes producciones. Donde creo que el 3D tiene tanto que ofrecer es cuando realizas un drama estándar, donde dos personas están sentadas en una habitación hablando, o dentro de un carro, o dondequiera que se desarrolle el drama, porque 3D realmente electrifica esa experiencia. Nos hace sentir como si estuviéramos ahí, físicamente presentes viendo lo que ocurre. Lo más interesante en 3D es ver a los personajes en sus facetas infinitas. Creo que la industria se va a dar cuenta, en los próximos dos años, que 3D es realmente para las cosas que la gente históricamente no asociaba al 3D. Miremos a Avatar como ejemplo. Hay una escena dramática con Sam Worthington y Stephen Lang. Están sentados en un salón oscuro de la base. Es una sola toma, dos actores en un salón y es muy poderosa debido al 3D. Me impactó realizar la película no por cómo se realzaban las escenas espectaculares con el 3D, sino de cómo se transformaban las escenas “mundanas”. Como lo dije antes, esta será la próxima revolución del cine en 3D. En términos generales, creo que la próxima revolución será una adopción amplia en televisión abierta.
 
TV LATINA: ¿Cómo se siente cuando los espectadores ven cintas épicas como Avatar y Titanic en pequeñas pantallas portátiles?
CAMERON: La experiencia es diferente. Hay películas como 2001: A Space Odyssey, Lawrence of Arabia y Close Encounters que yo no vería en una pantalla pequeña. Pero con Avatar logramos incorporar mucha acción en el encuadre y las composiciones no fueron diseñadas específicamente para widescreen versus una pantalla pequeña. Seamos honestos, en un cine estás más rodeado, más inmerso en la película, serás más impactado emocionalmente, pero pasa en cualquier película, sea en 2D o 3D, ya sea Avatar o cualquier otra cinta. Es simplemente la naturaleza del entretenimiento actualmente. Algunas personas prefieren la inmediatez de ver algo en una tableta en lugar de tener la experiencia especial de ver una cinta en cine. Creo que desde su lanzamiento, Avatar logró atraer a la gente a una apreciación de la experiencia cinematográfica. El ver la película en una pantalla más pequeña, ya sea en un televisor de 40 pulgadas en el hogar o incluso una computadora portátil, no siento que impacte la historia negativamente.
 
TV LATINA: Supongo que 3D se presta maravillosamente para los documentales.
CAMERON: Sí, el documental que realicé en 2001, Ghosts of the Abyss, fue en 3D. Tuvimos grandes retos al grabar 12 mil pies debajo del mar con cámaras en 3D, cubiertas con una protección especial, entre otras cosas. La primera cinta que hice en 3D fue un documental, creo que 3D y documentales van muy bien juntos por la sensación presencial. Sientes como si fueras testigo de algo que realmente está ocurriendo delante de tus ojos. Eso es lo que hace el 3D, activa una parte del cerebro que te hace pensar que estás observando la realidad. Intelec­tualmente sabes que es una película, pero tu cerebro dice, “un momento, si estoy viendo profundidad, debe ser algo real, esto no es una película”. Esa conversación está ocurriendo en tu mente todo el tiempo y se siente cada vez más real, así que tiene mucho más impacto. Si estás realizando un documental y tratas de enfatizar o enseñar algo, [si está rodado en 3D] tendrá más impacto y la gente lo recordará por más tiempo. Creo que en realidad hay un mercado grande para medios educativos en 3D que encaja directamente en las aulas de clase. Neurocientíficos y otros científicos que investigan los efectos del 3D en la retención de memoria y destrezas cognitivas, han encontrado que los niños aprenden mejor cuando están viendo en 3D.
 
TV LATINA: ¿Qué nos puede comentar sobre Avatar 2 y Avatar 3? Leí que a Sam Worthington (quien interpretó al marinero parapléjico Jake Sully) le encantaría hacer 10 de estas películas con usted.
CAMERON: ¡Lo contrataría para las 10! ¡Y a mi también!, Sam y yo, y Sigourney [Weaver] y todos verdaderamente disfrutaron el proceso de realización de Avatar. Nos encantó la relación que desarrollamos como equipo creativo y no siempre se logra eso cuando se hace una película. Así que esperamos realizar otra. Mi socio productor Jon Landau y yo, hemos decidido realizar la segunda y tercera película como una sola gran producción. Nuestro trabajo se vuelve más difícil, pero al mismo tiempo, habrá economías de escala al grabar de esa manera. No revelaré mucho de la historia. He dicho anteriormente que veremos otros ambientes en Pandora, no sólo el bosque, pero más específicamente el océano: las costas, los ambientes de mar profundo de Pandora, que de hecho, será tan fantasmagórico como el bosque que ya conocemos. Pero eso es todo lo que quiero comentar sobre eso.
 
TV LATINA: Usted ha trabajado principalmente en cine. ¿Estaría interesado en realizar una producción televisiva en 3D, una miniserie o serie para televisión?
CAMERON: Absolutamente. Creo que las personas que primero rompan el hielo y empiecen a hacer televisión en 3D, encontrarán a una audiencia muy receptiva. Entonces sí, sería un proyecto divertido. Juré que no volvería a la televisión tras la cancelación de la serie Dark Angel en 2001, pero lo haría para 3D porque es un nuevo comienzo. Ahora mismo es deportes, música y producciones en tiempo real básicamente, pero creo que el siguiente paso será la televisión con guión, dramas de una hora, e incluso, comedias.




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