25 de June de 2026
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Reporte traza ganancias en el uso de video online y TV Everywhere

NUEVA YORK: La visualización global de video online ha alcanzado un nuevo récord, de acuerdo a datos de Adobe Digital Index (ADI), que también encontró que el uso de la TV Everywhere está creciendo rápidamente, con el 21 por ciento de los clientes de televisión paga ahora accediendo a contenido en múltiples dispositivos y navegadores.

De acuerdo al reporte U.S. Digital Video Benchmark para el primer trimestre de 2014, el inicio de video online en el periodo aumentó a 35,6 mil millones, un aumento del 43 por ciento en el primer trimestre de 2013. El uso de la TV Everywhere está creciendo aún más rápido, con el número de visitantes únicos por mes a 157 por ciento durante el mismo periodo del año pasado y 49 por ciento durante el periodo previo. El consumo de video TV Everywhere aumentó 246 por ciento en el periodo.

“Más y más, la noción de tener “un televisor” se está convirtiendo en un concepto arcaico”, dijo Tamara Gaffney, analista principal con ADI. “Esta cosa que cuelga de tu pared o que está parada en tu esquina es sólo una gran pantalla. Acceder al contenido ya no es cuestión de agarrar un control. Entre las nuevas consolas de juegos de regalos de feriados, nueva Apple TV y complementos Roku, teléfonos inteligentes de pantalla más grande y la proliferación de tabletas, la visualización de televisión online nunca ha sido más accesible”.

Las consolas de juegos como el Xbox One y PS4 y cajas OTT como Apple TV y Roku, experimentaron una ganancia de 123 por ciento en inicios de video online. También se están impulsando las ganancias de la TV Everywhere, con un aumento de 539 por ciento en visualización de video autenticado desde esos dispositivos. El uso de video en teléfonos inteligentes también estuvo por arriba a 48 por ciento, mientras que el uso de tabletas sólo aumentó 16 por ciento. Las aplicaciones iOS lideraron en términos de puntos de acceso para contenido de la TV Everywhere, con un 43 por ciento de participación de mercado, seguida por navegadores (36 por ciento), aplicaciones Android (15 por ciento) y consolas de juegos y dispositivos OTT (6 por ciento).

Joe Martin, analista líder para video en ADI, también señaló: “El porcentaje de hogares que usan TV Everywhere saltó de 16 por ciento a 21 por ciento en los últimos seis meses. La visualización de deportes juega un papel esencial en permitir a los nuevos usuarios acceder a video digital, entonces a semana de la próxima Copa Mundial, esperamos ver otro gran salto cuando hagamos nuestro reporte del segundo trimestre”.

Martin añadió: “Los vendedores necesitan reconocer el crecimiento en la TV Everywhere. Las personas están usando esas aplicaciones para ver contenido que se han perdido el día anterior o visualizar masivamente un contenido que tal vez no hayan visto antes. El crecimiento en esta área podría significar que los vendedores pueden ver el contenido de la TV Everywhere para alcanzar a audiencias más específicas”.





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