Cyber Group Studios ha sido seleccionada para recibir el Epic MegaGrant de Epic Games, con lo cual impulsará su capacidad de crear experiencias de entretenimiento interactivas, además de continuar su misión de entregar juegos y contenido de calidad cinematográfica.
El MegaGrant también apoyará el esfuerzo de la compañía para el lanzamiento de una nueva fuente de producción virtual, que incluye un estudio de producción impulsado por Unreal Engine ubicado en Roubaix, Francia. El sistema de producción virtual de Cyber Group Studios acelerará y optimizará los flujos de trabajo creativos, permitiendo la producción simultánea de programación animada lineal, contenido corto para redes sociales, contenido de videojuegos y experiencias digitales interactivas.
El nuevo estudio contará con una producción virtual de última generación, renderizado en tiempo real y un estudio híbrido de captura de movimiento magnético / óptico. Actualmente está bajo construcción y estará operando para fines de marzo de 2021. Además, combinará sus operaciones con las instalaciones existentes de Cyber Group Studios de 11 mil pies cuadrados.
Pierre Sissmann, chairman y CEO de Cyber Group Studios, comentó: “Decidimos crear este estudio de producción virtual avanzado en la región alta de Francia, ya que la región se está desarrollando como un centro de excelencia en la producción que reúne a algunos jugadores líderes de la industria y está entre las mejores escuelas de animación y videojuegos del mundo. Nos honra haber recibido el Epic MegaGrant de Epic Games y nos entusiasma beneficiarnos de su valiosa tecnología y apoyo para el desarrollo de nuestra plataforma de producción virtual impulsada por Unreal Engine”.
El presidente de la región alta de Francia, señaló: “¡Gracias a Cyber Group Studios por elegir Roubaix y la región alta de Francia para montar el primer gran estudio francés de animación en tiempo real! La innovación y las nuevas técnicas desarrolladas por Cyber Group Studios contribuyen a hacer de la región alta de Francia una gran región creativa, reconocida por sus programas de animación, series, juegos, talentos, y continúan haciendo historia en la industria audiovisual en la región alta de Francia. Junto a empresas y escuelas líderes, festivales internacionales, este gran estudio fortalece el ecosistema audiovisual dinámico de la región”.
Godefroy Vujicic, director general de Picatanovo, dijo: “Al facilitar la instalación de Cyber Group Studios en Roubaix en 2017, ya sabíamos que pronto se abrirían oportunidades reales de desarrollo, tanto para el parque de innovación Plaine Images como para todo el ecosistema de animación de la región. La creación de un estudio en tiempo real, impulsado con la tecnología Unreal Engine, es un gran ejemplo. Nuestro objetivo de hacer de la región alta de Francia una referencia en la industria mundial de la animación es más que nunca una realidad y felicitamos a Pierre Sissmann y su equipo por su participación a favor del empleo y el dinamismo regional”.
Olivier Lelardoux, VP sénior del estudio y productor asociado, afirmó: “Reunir la mayoría de las tareas de animación directamente en Unreal Engine nos permite producir contenido de alta calidad para cualquier plataforma digital, como YouTube, y optimizar la calidad y el presupuesto de una serie tradicional”.
TVNIÑOS