24 de June de 2026
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Entrevista exclusiva con Carlton Cuse de The Strain

PREMIUM: Carlton Cuse siempre ha mezclado los géneros con el fin de mejorar su narración. Comenzó a perfeccionar sus talentos cuando ayudó a desarrollar Indiana Jones and the Last Crusade, sin duda una aventura, pero con algunos elementos bastante horroríficos. Luego, Cuse escribió la serie de televisión The Adventures of Brisco County, Jr., un western con elementos de ciencia ficción. Por supuesto, Lost es el show de televisión abierta que más ha roto las reglas, combinando la aventura y la ciencia ficción e introduciendo recuerdos en retrospectiva o saltos futuros en el tiempo. Más recientemente, Cuse ha adaptado The Strain, basado en una trilogía de libros de Guillermo del Toro y Chuck Hogan, sobre un misterioso virus que está infectando a los humanos y que está conectado a una malvada cepa antigua del vampirismo. Cuse también ha creado Bates Motel, una precuela de la película Psycho. El prolífico showrunner está trabajando en tres proyectos más y habla con TV Latina acerca de ellos.

TV LATINA: ¿Cómo se involucró en la adaptación de The Strain?
CUSE: Leí el libro, me gustó y un par de años después se me acercó mi agente en William Morris Endeavor, quien también era el agente de Guillermo, y me dijo, “¿estarías interesado en adaptar The Strain para televisión?”. Estaba [interesado]. Había una idea genial insertada en estos libros, que era, que uno podía cambiar la noción actual del género de vampiros. Teníamos todas estas historias de vampiros que se basaban en hombres románticos y melancólicos que brillaban, ¡con problemas en sus vidas amorosas! Sería mucho más interesante volver a las raíces de los vampiros como criaturas escalofriantes, peligrosas y parasitarias. Pensé que había una manera de tomar esa idea y buscar un lugar en el género que no había sido explorado.
Así que me senté con Guillermo y nos conectamos. Compartimos muchas sensibilidades estéticas y sentí que también teníamos habilidades complementarias. Lo otro que me atrajo del proyecto fue que sentí que Guillermo es [actualmente] uno de los mejores visualizadores que está trabajando en el cine y en el entretenimiento. Estaba seguro de que él sería capaz de crear estas criaturas de una manera interesante y convincente. He tenido mucha experiencia como narrador de historias en la televisión y sentí que tenía una buena opinión sobre la forma de llevar el núcleo de esta narrativa y expandirlo y convertirlo en una primera temporada con 13 episodios. Mi atención se centró principalmente en la narración, los guiones y la edición. Compartimos el casting. Guillermo, por su parte, estaba muy centrado en los monstruos y el aspecto visual del show. Fue una maravillosa colaboración donde trajimos lo mejor de cada uno al proyecto. Creo que el éxito en la televisión es un medio artístico colaborativo. Hay una suposición errónea de que la creatividad está en su mejor forma [cuando es] un objetivo solitario, pero hay muchos casos donde ese no es el caso. Incluso la gente que imaginabas como artistas creativos solitarios no lo eran. Hay mucho trabajo involucrado en la creación del mundo de un show de televisión y en la realización de una historia que sea creíble por más de 13 episodios, y nuestra colaboración hizo que esta historia [sea] especial.

TV LATINA: Lost fue uno de los primeros shows en tener retrospectivas y saltos futuros en el tiempo. ¿Cómo fue capaz de crear un show como ese?
CUSE: Mi objetivo era hacer un show que yo mismo quisiera ver. Damon Lindelof y yo nos sentábamos en mi oficina cada mañana durante el desayuno en la cafetería de Disney y hablamos mucho sobre [cuestiones como], ¿cuál es el show que queremos ver? Si los dos pensábamos que algo era genial, lo incluíamos en el show. Hay un peligro real en el pensamiento excesivo de las cosas. Tampoco, tuvimos miedo al fracaso. Si haces algo artísticamente grande no debes tener miedo de fallar. Nos hubiera hecho muy feliz si Lost sólo fuera un clásico de culto de 12 episodios en DVD que las personas vieron como The Prisoner, [que] tuvo 17 episodios o Twin Peaks, que tuvo 30 episodios. Hubiéramos estado muy contentos con ese resultado.
Terminamos violando varias reglas televisivas que la gente decía que eran inviolables: Teníamos una mitología complicada, no hicimos un show con un mínimo común denominador, requería que te sentaras y prestaras atención, necesitaba de [cierto trabajo]. Hubo ambigüedad intencional, que era algo que realmente me intrigó como narrador porque estaba encantado con ello en programas como The Prisoner o Twin Peaks. Existían personajes que habían hecho cosas muy malas como asesinar personas y en televisión abierta se supone que no debe haber personajes que hicieran cosas por el estilo. Pero todos estos temas que rompieron las reglas de la televisión eran las mismas cosas que las personas encuentran interesantes y que hicieron que quisieran ver el show.

TV LATINA: ¿Cuál fue el legado de Lost?
CUSE: La lección de Lost fue que se podían subvertir las expectativas y al subvertir dichas expectativas das una energía al show que puede cautivar a una audiencia. Y el legado de eso se puede ver en una serie como Game of Thrones. La muerte sorprendente e inesperada de los personajes principales es algo que hicimos en Lost y han tomado el manto de eso y lo han seguido con mucho éxito. La idea de personajes complicados que no son ni buenos ni malos fue algo en lo que estuvimos a la vanguardia en televisión abierta. Podíamos tomar riesgos y ser recompensados proporcionalmente por un público que aceptaba nuestro show por todo lo que en última instancia era innovador.

TV LATINA: ¿Está utilizando las redes sociales para conectarse con los fanáticos de The Strain?
CUSE: Sí, la participación de los fanáticos es una parte importante y fundamental al crear programas para la televisión hoy en día, pero eso también es con el entendimiento de que, cuando los fanáticos ven algo, ya estamos muy adelantados. Entonces, por ejemplo, si los fanáticos están viendo la primera temporada de The Strain, la primera temporada está escrita, filmada y recién estamos haciendo los últimos retoques de post-producción al episodio final. Así que no hay cambio de la narrativa de la primera temporada de la serie. Sin embargo, estoy prestando atención a lo que a la gente le gusta y no le gusta y a lo que la gente responde en el show, y las reacciones detalladas que están disponibles a través de las redes sociales, sin duda van a impactar la segunda temporada.

TV LATINA: ¿En qué otros proyectos está trabajando?
CUSE: Tengo otros tres proyectos en los cuales estoy trabajando. Uno de ellos es The Returned, para el cual se están filmando 10 episodios en Canadá. Se trata de un remake de la serie francesa Les Revenants, que ganó el Emmy Internacional a la Mejor serie dramática producida fuera de Estados Unidos en 2013. Es una historia maravillosa sobre personas que misteriosamente regresan de la muerte y no hay un entendimiento real de por qué sucedió. No están aquí para comerse a la gente o conquistar el mundo, están aquí para reunirse con sus seres queridos. Es esta historia muy complicada [impulsada por] personajes acerca de seguir adelante y sobre el amor y la muerte, y las formas en que nos conectamos unos con otros en el mundo. Es realmente maravillosa y ha sido muy divertida hacerla.
Estoy por filmar una serie de ciencia ficción original, Colony, sobre Los Ángeles bajo una colonización futurista. Es una historia muy humanista. No es una batalla entre nosotros contra los extraterrestres. Se trata más de una meditación sobre la naturaleza del colonialismo en un contexto de ciencia ficción. El último proyecto que estoy haciendo se llama Point of Honor, para Amazon. Es una saga familiar, que se desarrolla en la guerra civil americana.

 





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