23 de June de 2026
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Hasbro reporta disminución de ingresos en el cuarto trimestre

Los ingresos del año completo en Hasbro cayeron un 9 por ciento a US$ 5,9 mil millones, mientras que sus resultados del cuarto trimestre cayeron un 17 por ciento año con año a US$ 1,7 mil millones.

“Como anunciamos anteriormente, nuestros resultados del cuarto trimestre y de todo el año 2022 estuvieron por debajo de nuestras expectativas”, dijo Chris Cocks, CEO. “A pesar de esto, entregamos nuestra primera marca de mil millones de dólares en Magic: The Gathering y otro año récord en Wizards of the Coast y Digital Gaming, desarrollamos áreas de inversión clave que incluyen licencias y directo al consumidor, y mejoramos el margen de ganancias operativas ajustadas. También redujimos los niveles de inventario propio y minorista desde el pico del tercer trimestre y estamos trabajando para reducirlos aún más este año. Solo unos meses después, hemos logrado un progreso significativo en la implementación de Blueprint 2.0 con un mayor enfoque en la innovación, inversión basada en datos en marcas clave y gestión de costos disciplinada”.

Cocks continuó: “Para 2023, tenemos un plan enfocado para aumentar la participación en nuestras categorías clave y mejorar aún más nuestros márgenes. Estamos capitalizando una lista de entretenimiento fantástica, que incluye Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves en marzo y emocionantes lanzamientos de nuevos productos, mientras enfrentamos un desafiante entorno de consumo discrecional y aproximadamente US$ 300 millones en ingresos en contra provenientes de licencias cerradas, marcas y mercados, así como intercambio extranjero. Nuestra estrategia se centra en lo que hace que nuestras marcas sean geniales: Jugar, respaldado por una narración convincente y una gestión de marca disciplinada”.

Los resultados incluyeron importantes cargos por deterioro relacionados con la estrategia Blueprint 2.0 de la compañía centrada en menos marcas, pero más grandes; así como cargos por despido y una pérdida en la venta de un negocio secundario en el segmento de entretenimiento.

El segmento de entretenimiento generó ingresos generales en el cuarto trimestre de US$334,8 millones, una disminución del 12 por ciento en el cuarto trimestre. Para todo el año, cayeron un 17 por ciento a US$ 959,1 millones. Los ingresos de cine y televisión cayeron un 10 por ciento, lo que refleja menores ingresos de películas con menos estrenos y el tiempo de las entregas. Los ingresos de la televisión aumentaron. Los ingresos de Family Brands disminuyeron un 40 por ciento, principalmente debido a la entrega de la película My Little Pony: A New Generation en el tercer trimestre de 2021.





Acerca de Mansha Daswani

Mansha Daswani es la publisher asociada y VP de desarrollo estratégico de World Screen. Ella puede ser contactada a [email protected]

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