23 de June de 2026
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Reporte financiero de Hasbro del cuarto trimestre y año completo 2023

Los ingresos cayeron un 15 por ciento en el año fiscal 2023 y un 23 por ciento en el cuarto trimestre en Hasbro, ya que las ganancias en los juegos digitales se vieron compensadas por caídas en los productos de consumo y el entretenimiento.

“Guiados por nuestra estrategia de ‘menos, más grande, mejor’, obtuvimos importantes victorias tanto en juguetes como en juegos, mientras avanzamos en nuestra transformación durante un desafiante 2023”, dijo Chris Cocks, CEO. “A pesar del contexto macroeconómico, estamos entrando en 2024 con un balance más saludable, una estructura de costos más ajustada y una cartera diversa de marcas de juguetes y juegos líderes en la industria que respaldan nuestra capacidad de invertir en el negocio y mantener nuestro compromiso de devolver efectivo a accionistas a través de nuestro dividendo líder en su categoría. Nuestro renovado equipo de liderazgo está brindando nuevos productos innovadores a nuestros fanáticos. Al mismo tiempo, estamos tomando las medidas necesarias para transformar Hasbro y lograr un crecimiento rentable a largo plazo, comenzando por impulsar un crecimiento significativo de las ganancias en todos nuestros segmentos en 2024 y generar impulso en nuestra cartera de innovación de aquí a 2025”.

“2023 fue un año productivo para Hasbro, aunque no exento de algunos desafíos”, agregó Gina Goetter, CFO. “Mientras navegábamos por el entorno actual, adoptamos medidas agresivas para optimizar nuestro inventario, reajustar la estructura de costos y afinar el enfoque de nuestro portafolio en juego con la desinversión en cine y televisión de eOne. En conjunto, las acciones a lo largo de todo el año han posicionado a la empresa para mejorar el desempeño financiero en 2024 y más allá. Nos sentimos alentados por nuestro reciente progreso y seguimos centrados en la ejecución para cumplir nuestros objetivos de transformación”.

Los ingresos del año completo disminuyeron un 15 por ciento a US$ 5 mil millones, con una pérdida operativa de US$ 1,5 mil millones. Los ingresos por entretenimiento cayeron un 31 por ciento debido a la huelga de escritores, pero la unidad Family Brands se mantuvo saludable, generando un aumento de ingresos del 6 por ciento. Los ingresos por productos de consumo cayeron un 19 por ciento. Los ingresos de Wizards of the Coast y los juegos digitales aumentaron un 10 por ciento.

Los ingresos del cuarto trimestre cayeron un 23 por ciento a US$ 1,3 mil millones, con una pérdida operativa de US$ 1,2 mil millones. Wizards of the Coast y los juegos digitales aumentaron un 7 por ciento a US$ 363 millones. Los productos de consumo cayeron un 25 por ciento a US$ 754 millones. El entretenimiento bajó un 49 por ciento a US$ 172 millones.





Acerca de Mansha Daswani

Mansha Daswani es la publisher asociada y VP de desarrollo estratégico de World Screen. Ella puede ser contactada a [email protected]

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