Una nueva investigación de Juniper Research reveló que el consumo global de contenido digital ascenderá a US$ 250 mil millones en 2019, reflejando un aumento de US$ 23 mil millones en comparación al año anterior.
La firma encontró que los servicios de SVOD serán un impulsor principal de crecimiento con los principales jugadores, incluyendo Amazon, Facebook y Twitter, que han adquirido derechos deportivos en los últimos años. Juniper señaló que el alcance mundial y número significativo de suscriptores de estos jugadores los posicionará como socios efectivos para torneos y ligas deportivas que buscan aumentar sintonía.
El crecimiento en video será impulsado por la inversión continua en contenido por parte de servicios OTT como Netflix, Amazon y Apple, cuyos presupuestos fueron de US$ 8 mil millones, US$ 5 mil millones y US$ 1 mil millones, respectivamente, en 2018.
Entre tanto, los juegos generarán los mayores ingresos digitales de todas las categorías para llegar a US$ 99 mil millones en 2019. “Los ingresos de juegos representarán el 40 por ciento de los ingresos totales de contenido en 2019, sin cambios comparado al año anterior, mientras la popularidad de sintonía de eSports online y asistencia a torneos permanece fuerte a nivel mundial”, comentó Elson Sutanto, autor de la investigación.
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